Stat pointy:
Wyróżniamy 5 różnych statystyk:
ââŹÂ˘
STR = strenght ââŹâ siła
ââŹÂ˘
DEX = dexterity ââŹâ zręczność
ââŹÂ˘
HP = health ââŹâ zdrowie
ââŹÂ˘
MP = magic power ââŹâ siła magiczna
ââŹÂ˘
INT = inteligence ââŹâ inteligencja
Każda klasa używa różnych statystyk (2 główne są zaznaczone w grze):
Warrior:
ââŹÂ˘
STR - poprawia AP (attack power) postaci, pozwala nosić lepsze zbroje i bronie
ââŹÂ˘
HP ââŹâ zwiększa ilość życia (HP) i punktów many (MP) oraz pozwala nosić lepsze zbroje
Rogue:
ââŹÂ˘
DEX ââŹâ poprawia AP postaci, pozwala nosić lepsze zbroje i bronie
ââŹÂ˘
HP ââŹâ zwiększa ilość życia (HP) i punktów many (MP) oraz pozwala nosić lepsze zbroje
Priest:
ââŹÂ˘
INT ââŹâ zwiększa ilość many, pozwala nosić lepsze zbroje i bronie
ââŹÂ˘
STR ââŹâ pozwala nosić lepsze tarcze, bronie i zbroje oraz poprawia AP
ââŹÂ˘
HP ââŹâ zwiększa ilość życia (HP), pozwala nosić lepsze tarcze
Mag:
ââŹÂ˘
INT - zwiększa ilość many, pozwala nosić lepsze zbroje i bronie
ââŹÂ˘
MP ââŹâ zwiększa zadawany DMG (damage = obrażenia), pozwala nosić lepsze zbroje i bronie
ââŹÂ˘
HP ââŹâ zwiększa ilość życia (HP)
ââŹÂ˘
STR ââŹâ zwiększa AP oraz pozwala nosić lepsze tarcze (zazwyczaj, jeśli już w ogóle, dodaje się tylko 1 pkt.)
Warrior zazwyczaj na początku dodaje punkty w STR, żeby unieść jakaś dobrą broń. PóĂ½niej troche w HP, aż do 90 (na chityny) lub 94 (na shelle), a potem dalej w STR do 255 (max. Liczba stat pointów) i reszta w HP
Rogue robi tak samo jak Warrior, z tym, że zamiast STR dodaje do DEX
Priest ma kilka wyjść, 2 najbardziej znane to Int Piest oraz Battle Priest (BP). Pierwszy dodaje INT aby nosić chityny lub shelle, STR aby nosić odpowiednią tarczę i resztę punktów w HP. BP dodaje punkty INT do 76, a całą resztę w STR oraz HP (zdecydowaną większość w STR)
Mag także ma kilka wyjść, 2 najbardziej znane to Int Mag oraz Paper Mag. INT dodaje 160 INT, a resztę punktów w MP i HP (w zależności od rodzaju maga ââŹâ fire zazwyczaj daje niemal wszystkie w MP, Light mniej więcej pół na pół, a Ice MP aby unieść chciany Staff (różdzczkę) i resztę w HP). Paper mag daje wszystkie pkt. w MP, resztę w HP.
Zdobywając coraz to większą wiedzę o grze, będziesz mógł kombinować ze Stat Pointami i wybrać takie ustawienie, które będzie dla ciebie najodpowiedniejsze.
Skill pointy:
Skill pointy można dodawać dopiero po osiągnięciu 10lvla i wybraniu specjalizacji. Aby ję wybrać należy porozmawiać z [Grand Merchant] Kaishan (
kliknij aby zobaczyć mapę) o ââŹĹž1st Job ChangeââŹÂ. Ă
Âťeby do niego dojść musisz być w Moradonie (początkowe miasto), wpisz ââŹĹž/townââŹÂ (bez cudzysłowów oczywiście
) lub naciśnij ââŹĹžHââŹÂ -> private -> town. Zostaniesz przeteleportowany w okolice zamku. WejdĂ
Âş do niego, potem idziesz prosto po schodach do góry, omijasz Magic Anvil (taka wielka kula na podeście) idziesz ciągle prosto, z tyłu będą kolejne schody, wchodzisz po nich i jesteś
Każda klasa posiada 3 różne rodzaje skilli (zdolności, specjalizacja):
Warrior:
ââŹÂ˘
Attack ââŹâ skille do atakowania
ââŹÂ˘
Defense ââŹâ różne skille pasywne (nie wymagają używania, działają cały czas) poprawiające DEF (defense = obrona) oraz resisty (odporność na żywioły, magię, truciznę oraz klątwy), a także skille do provokeââŹâ˘owania (przyciągania potworów)
ââŹÂ˘
Passion/Berserk ââŹâ różne skille poprawiające statystyki, leczące, itdâ⏌ Wymagają użycia
Rogue:
ââŹÂ˘
Assassin ââŹâ ataki, do których użycia niezbędne sę Daggery (sztylety)
ââŹÂ˘
Archery ââŹâ ataki, do których użycia niezbędny jest Bow lub Crossbow (łuk lub kusza)
ââŹÂ˘
Explore ââŹâ skille wspomagające
Priest:
ââŹÂ˘
Aura/Ecstasy ââŹâ skille zwiększające HP, DEF oraz resisty sojusznika (zwane buffami), a także skille do ataku
ââŹÂ˘
Heal ââŹâ skille leczące oraz te do ataku
ââŹÂ˘
Holy Spirit/Talisman - klątwy rzucane na przeciwników oraz potwory (zwane debuffami), a także skille do rezzowania (wskrzeszania) zmarłych sojuszników oraz te do ataku
Mag:
ââŹÂ˘
Fire ââŹâ magia ognia ââŹâ zadaje największe obrażenia
ââŹÂ˘
Ice ââŹâ magia lodu ââŹâ slowââŹâ˘uje (spowalania)
ââŹÂ˘
Light ââŹâ magia elektryczności ââŹâ stunuje (zatrzymuje w miejscu)
Dodatkowo każda klasa posiada Master Skille. Aby ich używać trzeba mieć przynajmniej 60 lvl (poziom postaci), a także ukończonego Master Speciality Skill Questa
Max. liczba skill pointów w danej specjalizacji nie może być większa niż lvl, a dla Master Skilli większa niż lvl minus 60
Warrior dodaje najczęściej skill pointy do Attacku, a resztę w Defense (attacker) lub w Defense a resztę w Attack (provoker, voker). Czasem też dodaje 5 skill pointów w Berserk, aby móc używać skilla Gain (dodaje 15 STR). Rzadko spotyka się Warriorów, którzy maję więcej niż 5 pkt. w Berserk.
Rogue ma dwie podklasy do wyboru: Assassin oraz Archer. Ten pierwszy dodaje skill pointy w Assassin, a drugi w Archery. Resztę punktów obie klasy dodaję w Explore.
Priest w 99,99% jako jednę ze specjalizacji ma wybrany Heal. Najczęściej spotykani to: Buff/Heal (buffer, często też dodaje 3pkt. w Holy Spirit aby mieć skill Malice), Holy Spirit/Heal (debuffer lub rezzer) oraz Heal/Holy Spirit (healer) lub Heal/Buff (ten ostatni rzadziej)
U Maga sprawa wygląda dużo ciekawiej, ponieważ może on bez problemów łączyć dowolne 2 (nawet czasem wszystkie 3) specjalizacje i wyjdzie na tym dobrze.
Fire/Ice ââŹâ zadaje duży dmg, dodatkowo może zeslowować przeciwnika
Fire/Light ââŹâ zadaje duży dmg, może zestunować oraz użyc LR (lightning resistance) na sojusznikach i może expić z nimi na ApostleââŹâ˘ach oraz DeruvishââŹâ˘ach
Ice/Light ââŹâ głównie do support ââŹËu (wspomagania), a na expie do lureââŹâ˘owania (ściagania potworków), a także do expa na Apo lub Deru
Light/Ice ââŹâ również dobry do suportu, chodĂ
Âş samemu też potrafi sobie poradzić. Stunując przeciwnika może go zabić z użyciem niewielu hp potionów, do tego może zeslowować uciekającego przeciwnika. Dobry na expa na Apo/Deru, ale za to słaby na Harpie, ponieważ w trakcie bicie AOE (Area of Effect = obszarówka) zatrzymuje niektóre tylko Harpie, reszta leci dalej
Fire/Light/9 Ice ââŹâ zadaje duży dmg., może zestunować, ma lra oraz dodatkowo skill Chill ââŹâ którym może spowolnić przeciwnika
Nie napisałem nic o magu Ice/Fire oraz Light/Fire, ponieważ uważam, że taki mag jest badziewny i bćaaardzo mało osób takim gra
Na koniec chciałbym polecić wam stronę:
www.kodb.info możecie znaleĂ
Âşć na niej wszystkie statystyki broni, tarcz, zbroi, unikatów, wypisane skille i wiele innych przydatnych rzeczy. Wymyślajcie różne ciekawe kombinacje skilli oraz statów, zawsze możecie je zmienić u kolesia, u którego braliście specjalizacje.
I grajcie tak jak WAM się najlepiej gra
_________________________________________________________________
by peyo dla
www.knightonlineworld.pl