www.knightonlineworld.pl
http://knightonlineworld.pl/forum/

Stun rate / MP w cz
http://knightonlineworld.pl/forum/viewtopic.php?f=32&t=324045
Strona 1 z 1

Autor:  RIP [ 2009-07-07 14:02:43 ]
Tytuł:  Stun rate / MP w cz

Chodzi mi o MYKO styl czy tez te privy 1299 17XX edity


1. Czy majac wiecej inta zwieksza mi to wtedy szanse na stuna z light ? czy i tak samo jest z Ice skillami ?

2. wiem ze MP w armorsie nie daje dmg w CZ / a czy bizuteria typu rom .. doda mi cos ? czy poprostu mam latac z rolami i warrior earingami ? ;d

Autor:  Lick [ 2009-07-07 15:07:08 ]
Tytuł: 

z tego co wiem to bonus mp od bizu wplywa na dmg na pk.
a z tym stun/slow to tez to slyszalem ale to raczej bajki

Autor:  Some1 [ 2009-07-07 15:27:14 ]
Tytuł: 

Lick napisał(a):
z tego co wiem to bonus mp od bizu wplywa na dmg na pk.
a z tym stun/slow to tez to slyszalem ale to raczej bajki


Nie bajki, ale nie warto jest marnować pktów w inta... kosztem mp/hp

Autor:  Lick [ 2009-07-07 16:24:42 ]
Tytuł: 

ale slow/stun rate jest wiekszy?
jestes pewien tego?

Autor:  Xix [ 2009-07-07 16:31:34 ]
Tytuł: 

moim skromnym zdaniem jest a co do inta to naprawde stawiaj na hp bo sie bardziej przydaje niz stunt na pk :>

Autor:  Falgor [ 2009-07-07 18:08:06 ]
Tytuł: 

Ja to bym raczej powiedzial, ze to jest tak jak z upgreadem tj, albo wejdzie albo nie, a czy ktos przed tym przepali 50 itemow lub w tym wypadku doda wiecej pkt do inta to chyba nie ma znaczenia.

Jak grasz na privie to raczej zalezy od ratow serva, ewentualnie od resow przeciwnika.

Autor:  Lick [ 2009-07-07 18:26:47 ]
Tytuł: 

no tez mi sie tak wydaje falgor;P

Autor:  RIP [ 2009-07-07 21:41:04 ]
Tytuł: 

Falgor napisał(a):
Ja to bym raczej powiedzial, ze to jest tak jak z upgreadem tj, albo wejdzie albo nie, a czy ktos przed tym przepali 50 itemow lub w tym wypadku doda wiecej pkt do inta to chyba nie ma znaczenia.

Jak grasz na privie to raczej zalezy od ratow serva, ewentualnie od resow przeciwnika.


a noo racja racja.. zawsze admin ustawia raty... fakt..

a z tym MP w ROM ? bedzie lepsze dmg w cz ? x]

bo jak nie to rol - wiecej defa hp /many no i resisty

Autor:  Some1 [ 2009-07-07 22:22:27 ]
Tytuł: 

RIP napisał(a):
Falgor napisał(a):
Ja to bym raczej powiedzial, ze to jest tak jak z upgreadem tj, albo wejdzie albo nie, a czy ktos przed tym przepali 50 itemow lub w tym wypadku doda wiecej pkt do inta to chyba nie ma znaczenia.

Jak grasz na privie to raczej zalezy od ratow serva, ewentualnie od resow przeciwnika.


a noo racja racja.. zawsze admin ustawia raty... fakt..

a z tym MP w ROM ? bedzie lepsze dmg w cz ? x]

bo jak nie to rol - wiecej defa hp /many no i resisty



Od DMG to jest ST/FR/IR ... jeżeli to MP coś tam daje to znow nie jest to warte wykorzystania , wiec ktorys z tych ringow albo ROLe

Autor:  Falgor [ 2009-07-08 11:03:47 ]
Tytuł: 

RIP napisał(a):
a noo racja racja.. zawsze admin ustawia raty... fakt..

a z tym MP w ROM ? bedzie lepsze dmg w cz ? x]

bo jak nie to rol - wiecej defa hp /many no i resisty


Osobiscie jak grałem magami na privach to zawsze uzywalem roli chyba , ze to byl turkish mage server gdzie robilo sie str build , zeby mag mial wieksze pier**lniecie to sie bralo roce ale tak to role ftw.

Autor:  peyo [ 2009-07-10 14:03:53 ]
Tytuł: 

zmień nazwę tematu

INT kiedyś pomagał, na początku KE zmienili...

Autor:  Ara^ [ 2009-07-11 15:55:33 ]
Tytuł: 

nom peyo ma racje bo on jest pro :) :) HEHE

Strona 1 z 1 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/