www.knightonlineworld.pl http://knightonlineworld.pl/forum/ |
|
Stun rate / MP w cz http://knightonlineworld.pl/forum/viewtopic.php?f=32&t=324045 |
Strona 1 z 1 |
Autor: | RIP [ 2009-07-07 14:02:43 ] |
Tytuł: | Stun rate / MP w cz |
Chodzi mi o MYKO styl czy tez te privy 1299 17XX edity 1. Czy majac wiecej inta zwieksza mi to wtedy szanse na stuna z light ? czy i tak samo jest z Ice skillami ? 2. wiem ze MP w armorsie nie daje dmg w CZ / a czy bizuteria typu rom .. doda mi cos ? czy poprostu mam latac z rolami i warrior earingami ? ;d |
Autor: | Lick [ 2009-07-07 15:07:08 ] |
Tytuł: | |
z tego co wiem to bonus mp od bizu wplywa na dmg na pk. a z tym stun/slow to tez to slyszalem ale to raczej bajki |
Autor: | Some1 [ 2009-07-07 15:27:14 ] |
Tytuł: | |
Lick napisał(a): z tego co wiem to bonus mp od bizu wplywa na dmg na pk.
a z tym stun/slow to tez to slyszalem ale to raczej bajki Nie bajki, ale nie warto jest marnować pktów w inta... kosztem mp/hp |
Autor: | Lick [ 2009-07-07 16:24:42 ] |
Tytuł: | |
ale slow/stun rate jest wiekszy? jestes pewien tego? |
Autor: | Xix [ 2009-07-07 16:31:34 ] |
Tytuł: | |
moim skromnym zdaniem jest a co do inta to naprawde stawiaj na hp bo sie bardziej przydaje niz stunt na pk |
Autor: | Falgor [ 2009-07-07 18:08:06 ] |
Tytuł: | |
Ja to bym raczej powiedzial, ze to jest tak jak z upgreadem tj, albo wejdzie albo nie, a czy ktos przed tym przepali 50 itemow lub w tym wypadku doda wiecej pkt do inta to chyba nie ma znaczenia. Jak grasz na privie to raczej zalezy od ratow serva, ewentualnie od resow przeciwnika. |
Autor: | Lick [ 2009-07-07 18:26:47 ] |
Tytuł: | |
no tez mi sie tak wydaje falgor;P |
Autor: | RIP [ 2009-07-07 21:41:04 ] |
Tytuł: | |
Falgor napisał(a): Ja to bym raczej powiedzial, ze to jest tak jak z upgreadem tj, albo wejdzie albo nie, a czy ktos przed tym przepali 50 itemow lub w tym wypadku doda wiecej pkt do inta to chyba nie ma znaczenia.
Jak grasz na privie to raczej zalezy od ratow serva, ewentualnie od resow przeciwnika. a noo racja racja.. zawsze admin ustawia raty... fakt.. a z tym MP w ROM ? bedzie lepsze dmg w cz ? x] bo jak nie to rol - wiecej defa hp /many no i resisty |
Autor: | Some1 [ 2009-07-07 22:22:27 ] |
Tytuł: | |
RIP napisał(a): Falgor napisał(a): Ja to bym raczej powiedzial, ze to jest tak jak z upgreadem tj, albo wejdzie albo nie, a czy ktos przed tym przepali 50 itemow lub w tym wypadku doda wiecej pkt do inta to chyba nie ma znaczenia. Jak grasz na privie to raczej zalezy od ratow serva, ewentualnie od resow przeciwnika. a noo racja racja.. zawsze admin ustawia raty... fakt.. a z tym MP w ROM ? bedzie lepsze dmg w cz ? x] bo jak nie to rol - wiecej defa hp /many no i resisty Od DMG to jest ST/FR/IR ... jeżeli to MP coś tam daje to znow nie jest to warte wykorzystania , wiec ktorys z tych ringow albo ROLe |
Autor: | Falgor [ 2009-07-08 11:03:47 ] |
Tytuł: | |
RIP napisał(a): a noo racja racja.. zawsze admin ustawia raty... fakt..
a z tym MP w ROM ? bedzie lepsze dmg w cz ? x] bo jak nie to rol - wiecej defa hp /many no i resisty Osobiscie jak grałem magami na privach to zawsze uzywalem roli chyba , ze to byl turkish mage server gdzie robilo sie str build , zeby mag mial wieksze pier**lniecie to sie bralo roce ale tak to role ftw. |
Autor: | peyo [ 2009-07-10 14:03:53 ] |
Tytuł: | |
zmień nazwę tematu INT kiedyś pomagał, na początku KE zmienili... |
Autor: | Ara^ [ 2009-07-11 15:55:33 ] |
Tytuł: | |
nom peyo ma racje bo on jest pro HEHE |
Strona 1 z 1 | Strefa czasowa: UTC + 1 |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |