Przegladalem Forum i jestem w stanie stwierdzic ze nie ma informacji na temat archera badz sa nieaktualne.
Pozwolilem sobie opracowac samouczek
Zaczynamy od combo:
Far atack - zwykle combo z daleka wciskamy skill i staramy sie robic to w biegu.
------------------------
5/3 Arrow (Klasyczne) - Staramy sie po kazdym wlozeniu skilla klasc sie na przeciwnika za pomoca klawisza "w" w skrocie 5arrow + w , 3 arrow +w i tak w kolo Macieju
Na poczatek nie radze robic tego za szybko , sami w koncu wyczujecie swoje tempo . "Gwiazdy" Luku potrafia wsadzac 5 strzalek i 3 strzalky w ciagu 1s. (Chodza plotki ze idzie wsadzic 3x skille w ciagu 1s. w co watpie
)
------------------------
5/3 Arrow (Myszka) - Przydatne combo w zamieszaniu (np. gonienie priesta piatkami). Wkladamy skilla "kladac sie" na przeciwnika myszka po prostu jakbysmy chcieli przez niego przebiec ale sie na nim blokujemy
------------------------
5/3 arrow ( vs z ogarnietym askiem) - Asek robi dobre combo z ''S''ka? To combo pozwoli ci z nim wygrac
. Jedno z trudniejszych do opanowania. Przed takim vsem radze zaopatrzyc sie w swifta (bardzo przydatne). Jesli Asek robi combo z ska robimy doslownie to samo co asek. Wtedy to jego zadaniem jest za nami biegac ( i tak jako taki dmg robisz bedac too far) Combo wyglada mniej wiecej tak 5 s 3 s . Trzeba tez wyczuc moment kiedy zrobic zwrot do comba klasycznego (ASEK GLUPIEJE
) .
-------------------------
VS z ogarnietym wojkiem - w tym przypadku nie mamy wyboru musimy go gonic. dobry wojek bedzie trzymal cie na dystans. W takim przypadku nie pozostaje nam nic innego jak bic z samych piatek. Co daje nam mozliwosc minorowania sie w miedzy czasie(Ewentualnie Combo myszka , tez dobre na wojaka
.
SKILLBARKazdy wedle uznania. Jednak jesli ktos ma problem z opracowaniem wlasnego zalaczam 3x glowne paski z mojego skillbara
BAR 1
1: LF
2: STRZALKA POJEDYNCZA (FAR ATAK NP. Dark Perseuser)
3: Lighting shot
4: Ice shot
5: pota HP
6: pota Mana
7: pover shot ( w zaleznosci od lvla mozna zastapic minorami badz Safety/Evade)
8: blind arrow (patrz w gore ^)
BAR 2
1: LF
2: FAR ATAK
3: arrow shover
4: muliplite shot
5: pota hp
6: pota mana
7:pover shot ( w zaleznosci od lvla mozna zastapic minorami badz Safety/Evade
8:blind arrow (patrz w gore ^)
BAR 3
1:LF
2:STYX ( uzywaj rozwaznie , na normalnym pk smialo w priesta. Ale na vsach nie wskazane.
No chyba ze jakis delikwent cie sliduje to wtedy wal smialo
3:oczka
4:cure
5:ms
6:pota mana
7:safety
8:evade
BUILDYSpotaklem sie z dwoma buildami
ARCHER TANKER :
Osobiscie preferuje ten build
Dodane w dexa zazwyczaj tyle co do bronii . Reszta w Health Point.
Postac przeznaczona do znajdowania sie w najgorszym zamieszaniu i siadaniu na priestow piatkami. Spotkalem sie z archerami ktorzy mieli set krowazow z bonusem do HP
Co wcale nie jest az tak glupim pomyslemZalety:
*Zywotnosc
Wady:
*Sredni DMG
----------------------
ARCHER DMG DEALER
Postac przeznaczona do bicia glownie z daleka.
Dobrze jest sie zapotarzyc w chityny 9 aod +3 , elf belt +3
Wiem wiem , nie kazdego na takie cuda stac . Mozna zadowolic sie oldami i chitinami 8
Zalety:
*konkretny DMG
*Na piatki tez moze podbiegac ( chociaz trzeba uwazac
)
Wady:
*Z reguly "Mjetki" Char
ŁUK CZY KUSZA ? ? ?Bardzo wazna kwestia.
Dobry archer powinien posiadac to i to
Combo z kuszy jest duzo prostsze lecz wolniejsze.
Combo lukiem na odwrot oczywiscie
Ploty typu " a ee bije szybciej od ib"
Jedna wielka
BZDURALuk to Luk kazdy ma taka sama animacje zadawania skilla.
to samo dotyczy kuszy chociaz w tym przypadku nie ma duzego wyboru
Mam nadzieje ze pomoglem.