www.knightonlineworld.pl http://knightonlineworld.pl/forum/ |
|
ii czy rap http://knightonlineworld.pl/forum/viewtopic.php?f=30&t=324604 |
Strona 2 z 3 |
Autor: | Adonis [ 2009-08-31 20:16:40 ] |
Tytuł: | |
Rapek>all |
Autor: | Walsez [ 2009-08-31 20:50:06 ] |
Tytuł: | |
no rapek fajny ale nie najlepszy do dcz avedon sie lepiej sprawdza i ten bonus do hp/mp naprawde duzo daje .... a i cena avedona +7 jest 4x wieksza niz rapa7 |
Autor: | 4Detoox [ 2009-09-01 13:53:05 ] |
Tytuł: | |
ii bije szybciej chyba co więc jest różnica... testowałem to nawet długi czas |
Autor: | lutek [ 2009-09-01 13:58:53 ] |
Tytuł: | |
Cytuj: ii bije szybciej chyba co więc jest różnica... testowałem to nawet długi czas to chyba nie ma różnicy jak się combo robi ... chyba, że się mylę
|
Autor: | 4Detoox [ 2009-09-01 14:05:38 ] |
Tytuł: | |
ja nie mówię że mam racje ale sprawdzałem i wydaję mi się że szybsze combo bo jesli nawet Rap jest very slow a II slow to coś znaczy co nie.... a ja i tak zostaje przy swoim bo testowałem i wydaję mi się że szybsze |
Autor: | Gwyn [ 2009-09-01 15:12:14 ] |
Tytuł: | |
Tak animacja jest dłuższa... Ale combo to przerywanie animacji, więc nie ma różnicy. |
Autor: | 4Detoox [ 2009-09-01 15:19:54 ] |
Tytuł: | |
ale chodzi mi o te "R" |
Autor: | Lick [ 2009-09-01 15:40:18 ] |
Tytuł: | |
lul wez sobie pobij spamujac sam skill bez comba. animacja z II i z raptorem podczas bicia skillem jest taka sama. i combo wchodzi dokladnie tak samo szybko >.< |
Autor: | 4Detoox [ 2009-09-01 16:02:14 ] |
Tytuł: | |
aha to teraz rozumiem a ja tyle czasu byłem przekonany że jest szybsze, więc teraz bez wątpliwości rapek |
Autor: | Walsez [ 2009-09-02 09:40:06 ] |
Tytuł: | |
a to teraz kazdy na forum wie ze Combo nie umiesz a tak to wlasnie duzo osob mi mowi ze na vs lepsza bronia jest ii,giga ,duale niz rapek nie wiem nie testowalem mi sie fajnie combowalo w personalu ale jeden duzy minus to ze ma mniejszy zasieg niz rap |
Autor: | Arise1337 [ 2009-09-02 09:45:47 ] |
Tytuł: | |
Problem jest w tym ze trzeba wyczuc animacje i w dobrym momencie przerwac. Fajne combo wychodzi msem/wiriniomem bo tej animacji praktycznie nie ma |
Autor: | Aequitas [ 2009-09-02 11:44:37 ] |
Tytuł: | |
Arise1337 napisał(a): Problem jest w tym ze trzeba wyczuc animacje i w dobrym momencie przerwac. Fajne combo wychodzi msem/wiriniomem bo tej animacji praktycznie nie ma
Przy dobrym combo praktycznie niema animacji (jedynie animacja samego uderzenia jak w przypadku hell blade czy helisa) ale tylko jak sie nie wrzuca potek hp bo z hpkami prędkość combo spada. A co do broni i szybkości niema żadnego znaczenia(ważny jest tylko dystans z tąd różne rodzaje combo w zależności od broni) trzeba tylko wyczuć timing i będzie grało(sprawdzałem na training dummies i żadnej różnicy nie odczułem[nie testowałem tylko cursed wep]). |
Autor: | peyo [ 2009-09-02 14:02:06 ] |
Tytuł: | |
Aeq, to trzeba sobie dać HP/Soule na 7 i 8 to ci się będzie combować tak samo |
Autor: | 4Detoox [ 2009-09-02 14:43:14 ] |
Tytuł: | |
Walsez napisał(a): a to teraz kazdy na forum wie ze Combo nie umiesz
a tak to wlasnie duzo osob mi mowi ze na vs lepsza bronia jest ii,giga ,duale niz rapek nie wiem nie testowalem mi sie fajnie combowalo w personalu ale jeden duzy minus to ze ma mniejszy zasieg niz rap w poprzednich postach wyczytałem że ro Ty nie umiesz czyt. w innych tematach więc nie świruj a combo akurat warkiem to umiem tylko wydawało mi się że z II wychodzi lepiej |
Autor: | lutek [ 2009-09-02 17:35:52 ] |
Tytuł: | |
mi się najlepiej (czyt. najłatwiej) combo robiło dual'ami .. a biorąc pod uwagę, że to ma być Ardream to może lepiej właśnie zaopatrzyć się w murky+7 i mala gige/javane+7 ... lacznie dosc spory elemental |
Strona 2 z 3 | Strefa czasowa: UTC + 1 |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |