Ogłoszenie

Strefa czasowa: UTC + 1

Teraz jest 2025-06-19 20:10:33
Łączny czas online:



Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 8 ] 
Autor Wiadomość
 Tytuł: PlaneShift Crystal Blue
PostNapisane: 2006-02-16 14:32:38 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 2005-04-28 16:47:44
Posty: 2208
Lokalizacja: Poznań
Płeć: Mężczyzna
Pochwały: 13
jak wyzej potrzbowal bym info: fajne?? cze free etc.


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2006-05-19 00:36:36 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 2006-05-02 05:49:57
Posty: 4
Lokalizacja: Krak
Płeć: Mężczyzna
Planeshift.

Tytul mi znany. Gralem w pierwsza dostepna wersje jaka sie pojawila na sieci. Posiadala b. interesujace tworzenie postaci (mnooostwo klikania :D) i... w sumie prawie nic wiecej, na poczatku nie bylo NPC, ani mobkow i tylko jedno miasto z lochami do zwiedzania. Jedyne co mozna bylo robic to rzeczywiscie szukac bledow i krysztalow. Owe krysztaly mozna pozniej bylo wymienic na skarby. Bylo to nagradzanie tych, ktorzy przeszukiwali gre w celu znalezienia bugow.

Obecnie gra jest o wiele bardziej rozwinieta.
Zmienilo sie tworzenie postaci, jest.. bardziej niejasne :P Chociaz moze to nie najlepsze okreslenie. Mozna wybrac gotowy schemat postaci np. Knight, Street Fighter, Mage i tym podobne, ale tworzenie postaci od samego poczatku zwalilo mnie z nog. Chodzi o to, ze oprocz imienia i nazwiska, rasy, plci i podstawowych statystyk tworzymy historie swojego zycia. Mozemy ustalic imiona naszych rodzicow ich zawod i "slawe" jaka w tym zawodzie posiadali. Nastepnie ustalamy wydarzenia z naszego dziecinstwa (mozna wybrac od "mola ksiazkowego" az do "uciekles z cyrkiem" :P) dawne miejsce zamieszkania i tym podobne. Yhmm zapomnialem ze mozna tez ustalac swoje zaznajomienie z magia i z jej rodzajami (chyba 6 "drog" magii). Nie ma tez zadnych okreslonych klas postaci. Chcemy grac Magiem Bojowym i pokonywac przeciwnikow za pomoca miecza i magii, nie ma zadnego problemu wystarczy sie rozwijac w odpowiednich kierunkach. Co do rozwoju, normalnie znaczenie expa tutaj nie obowiazuje. Oczywiscie dostaje sie troche Exp za zabijanie stworkow i z questow roznej masci, ale daja one w sumie tylko i wylacznie Progression Points, ktore mozna zuzyc pozniej na treningi statystyk, umiejetnosci itp. Ale rozwuj jest chyba bardziej ewolucyjny, tzn. im wiecej poslugujemy sie dana bronia w walce, tym wiecej o niej wiemy.

Rasy.
Jest ich mnostwo, ludzie, eliakanie (Feline race :)) diaboli, elfy, morskie elfy, krasnoludy, golemy i pelno innych.

To tyle poszczegolnych cech gry. Teraz takie wazniejsze informacje.
Gra jest darmowa i taka pozostanie na zawsze. Rozwoj i poczatki sa trudne. Nie mamy pieniedzy, nie mamy przedmiotow i nie wiemy gdzie co jest. Pozniej, kiedy sie juz troche poorientujemy, pozabijamy mnostwo szczurow i sprzedamy ich pozostalosci, mozemy kupic sobie COS, od broni, przez kilof (tak, mozna sie bawic w gornika, zreszta kowala i inne zawody tez :P) po zbroje i tarcze. Z czasem juz nie wiemy co robic z przedmiotami, ja np zaczalem miec ich za duzo, a zadnego magazynu raczej nie znalazlem.

Sterowanie - bardzo ciezkie, mozna poruszac sie strzalkami i WSAD, skakaniee spacja, siadanie z, rozgladanie sie myszka Tab (opcja wl/wyl rozgladanie) albo mozna ustawic dowolnie klawiature, myszka zaznaczamy nasze cele i NPC z ktorymi chcemy sie rozmowic (o tym tez za chwile). Wszystko byloby pieknie, gdyby nie sam silnik gry. Nieraz komendy nie dzialaja, mimo ze wydaje sie ze powinny (pozniej widac delikatny przeskok w miejscu znajdowania sie potworka i wtedy juz wiadomo czemu nie zadzialalo).

Najpierw NPC. Rozmawianie z NPC polega na zaznaczeniu ich myszka, a nastepnie.. Napisaniu na chacie ogolnym (znaczy sie lokalnym, "slyszalnym" w najblizszym otoczeniu) "Hi", albo "Hello" :) i prowadzenie rozmowy (ofcooz j. angielski) przynajmniej w pewnym stopniu. Nie ma tak ze klikniemy na NPCa, a ten nam wszystko powie i da dwa przyciski do klikniecia :P. Powiedzy ze przykladowa rozmowa o quest:
My:"Hi"
NPC:"Hello traveler, how can i help You?" (w tym miejscu rozne rzeczy, czasami sie od razu przedstawiaja i mowia co robia a czasami nie :) )
My:" Who are you ?"
NPC: <sie przedstawia i mowi co robi, zazwyczaj :)>
My:"What can i do for you?"
i w tym momencei npc moze dac nam questa, albo powiedziec ze nie potrzebuje naszej pomocy, powiedzmy ze nam dal i powiedzial cos w stylu :
NPC: "Do you know where the Hyldaa is ? "
My:" Yes" lub "no", reakcja npca bedzie rozna, ale trza mu odpisac. Nieraz ak sie zapomni o tym zrobic, to trza cala rozmowe od nowa przeprowadzac bo npcek nas nie zrozumie :)
NPC: " I need to get 3 diamonds from there, would you agree to do it for me ? "
w tym miejscu nie wystarczy zwykle Yes, tu trzeba wklepac /agree , czyli komende zgadzania sie :P
Sa tez w skrotach ( o ktorych nizej) opcje buy i sell, zeby uniknac zbyt wielekrotnego pisania.
Wiekszosc NPC nie reaguje na brak formul grzecznosciowych, wiec mozna podejsc i od razu najprymitywniej jak sie da pytac o to o co nam chodzi. Ale gra jest w fazie rozwoju i kto wie, moze kiedys npc za brak szacunku nie beda chcieli z nami gadac, beda zawyzac ceny i tym podobne "upomnienia"


Teraz walka, zarowno za pomoca miecza jak i magii.
Maga jeszcze nie tworzylem, wiec nie wiem czy ma sie odpowiednie Glyphy (kamienie runiczne) juz na starcie, ale chyba nie. Najpierw reczne bicie. Sam atak polega na : 1. zaznaczeniu celu myszka 2. Zblizeniu sie do celu 3. wpisaniu komendy /attack :) tak tak tak Chociaz sa uproszczenia, o ktorych za chwileczke. Nastepnie kiedy szczur (bo wlasnie z tym bedziecie walczyc na poczatku) padnie, nalezy zaznaczyc zezwlok myszka i wpisac komende /loot i otworzy sie okiekno w ktorym mozna wybrac dana rzecz i ja podniesc, lub od razu wyrzucic na ziemie, by po jakims czasie mogl ja wziasc ktos inny. Walka magia jest podobna. Znaczy sie zaznaczasz cel myszka i wpisujesz komende /cast nazwa_czaru . To sie tyczy zarowno czarow leczniczych, buffujacych, przyzywajacych (no, moze tu bez naznaczaniu celu) i atakujacych. Do rzucania czarow potrzebujecie Glyphow, kamieni runicznych przedstawiajacych konkretne podstawowe czary danej drogi magii. Co wiecej czary mozna tworzyc. Posiadajac dwa glyphy, mozecie tak rzucac zaklecei ze wykorzystacie cechy obydwu. Sami nadajecie nowemu czaru nazwe, jaka bedziecie sie poslugiwac podczas jego rzucania Powiedzmy na przyklad (teoretyczne, bo nie znam magii tak dobrze, jeszcze nie mam zadnego glyphu, chociaz stac juz mnie bylo na jakis) : polaczenie czaru leczenia i przywracania staminy (zalozmy ze naleza do drogi Crystal, czyli leczniczej <chyba>), nazwiemy go Regeneracja i wiadomo co bedzie robil. Mozna tez laczyc rozne drogi, sa rozne reguly tego dotyczace, ale je pomine. Powiedzmy ze polaczymy czar drogi Dark zadajacy rany z czarem Crystal leczacym. Mozemy takie cos nazwac Drain i bedzie uszkadzalo przeciwnika, leczac nas.
Do walki bronmi recznymi mamy 5 Battle stanow od Full Defense po Berserk. Na czym polegaja nie musze tlumaczyc (jest z tym zwiazany pewien maly uporczywy dyskomfort - o ktorym po skrotach). Do magii mamy przesuwany pasek procentowy, oznacza on moc z jaka probujemy rzucic czar. Im wieksza moc, tym czar potezniejszy ma skutek, ale tym mniejsza szansa powodzenia przy jego rzucaniu. Odwieczny problem KO - KS tutaj nie istnieje. Nie mozna zaatakowac stworka juz przez kogos bitego, jezeli nie jest sie z nim w grupie. Nie mozna zabrac czyjegos loota chyba ze zostanie porzucony przez jakis tam czas.

Skroty.
Linia czata ma swa historie, wiec mozna przewijac juz wpisane polecenia i je uruchamiac ponownie. Dodatkowo mozna wlaczyc box ze skrotami, przyciski maja funkcje od Start Attack, Stop Attack, po Target next NPC. Mozna je rowniez odpalac klawiszami od 1 do 9. Ale to co jest najpiekniejsze, to to ze sami mozemy ustalic co ma sie tam znajdowac. Sami tworzymy Macra, ale nie takie jak w KO, zapetlajace sie. Sa one zabronione, i zreszta chyba nie mozliwe do stworzenia. Ja na przyklad pierwsze moje macra-skroty napisalem jako "/target next rat" "/attack" "/loot" . Mozna umieszczac wszystko, np. Zaatakowac i wybuchnac smiechem, wlaczyc lot rozgladajac sie ostroznie i tego typu smieszne kombinacje, ktore uatrakcyjniaja rozgrywke z innymi ludzmi, jak i ulatwiaja rozgrywke nam samym.

Co do problemu przy walce. Liedy mobek nas zaatakuje, automatycznie przechodzimy w stan Full Defense, w ktorym w ogole nie atakujemy. Proba przelaczenia na Normal stance niw wychodzi, a wpisywanie w kolko komend /attack nic nie daje. Na poczatku radzilem sobie z tym odbiegajac od przeciwnika, odznaczajac go, zaznaczajac i starajac sie pierwszy zaczac atak. Bylo to dosc wkurzajace. Pozniej nauczylem sobie radzic skrotami, nie ruszajac sie zmiejsca najpierw dawalem stop attack, a pozniej szybko start attack i problem z glowy.


Zastanawiam sie czy wszystko co chcialem opisalem....
Wiem ze bardzo chaotyczbie i bardzo dluugo, ale kto chce ten przeczyta :P

Sorki za wszelkie literowki, ale pisze po ciemku na czarnej klawiaturze :P


PS. Sa jakies problmy z patchami, zdazaja sie one raz na jakis czas, ale zazwyczaj po nich gra nie chciala mi sie odpalic. Musialem sciagac nowsza wersje instalacyjna (juz z tym patchem) i instalowac gre od nowa. Nie wiem czy to bylo tylko umnie czy nie, i czy nadal obowiazuje. Po pewnym updacie stwierdzilem, ze jezeli jeszcze raz padnie, to juz nie bede sciagal tego od nowa. No i stalo sie, obecnie nie gram w to.


PS2. Sprawa smierci. Nie jestem pewien jak jest z expem, przynajmniej na poczatku nic sie nie traci ani ze skilli, ani z expa ani z itemow, a czasem nawet oplaca sie popelnic samobojstwo (/suicide, albo /kill ). Po smnierci trafia sie do Death Realm, krainy smierci, z ktorej jest wyjscie, problem tylko jest z jego znalezieniem.... za pierwszym razem. Poproscie kogos by wskazal wam droge, a pozniej juz smai bedziecie potrafili wyjsc. Oplaca sie popelniac samobojstwa, poniewaz, Death Guardian, npc ktory bedzie obog Was zaraz po przybyciu do Death Realm skupuje Animal Parts (jak i szereg innych rzeczy) ktorych bedziecie miec pelno z tych trzyokich szczurow (Rat Eye i Rat Tail) a takze z innych mobkow (o ile wiem jest to jedynem miejsce gdzie mozna takie rzeczy sprzedac). Skory (Rat Hide i inne) mozna sprzedac u odpowiedniego sklepikarza w swiecie zywych.

PS3. Swiat zywych nie jest podobny do naszego. Cala kraina znajduje sie wewnatrz ogromnego stalaktytu (alno gmitu, no tego co zwisa z sufitu). Zamiast slonca obecny jest ogromny krysztal, do ktorego wdlg wierzen ludu docieraja promienie sloneczne zylami krysztalowymi siegajacymi Zewnatrz. Stalagmit sklada sie z 9 poziomow, najwiekszy na gorze, najmniejszy na dole.


chyba tyle.
jakies pytania?


Dodam jeszcze adres: www.planeshift.it

_________________
Obrazek
"Najpotezniejsze z bytÃÂłw nie musza byc wcale najinteligentniejsze.
Ba, nie sa nawet zrÃÂłwnowazone umyslowo, o dobrym wychowaniu nie mÃÂłwiac.
Im lepiej poznaje sie bogÃÂłw, tym mniejsze ma sie co do nich zludzenia..."


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2006-05-19 07:55:18 
Offline

Dołączył(a): 2005-06-21 14:30:21
Posty: 1955
Płeć: Mężczyzna
Pochwały: 1
a pvp?


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2006-05-19 15:17:43 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 2005-04-28 16:47:44
Posty: 2208
Lokalizacja: Poznań
Płeć: Mężczyzna
Pochwały: 13
hehe dzieki juz zapomnailem o tej grze, ale cos mi sie nieabardzo podobala :/


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2006-05-19 15:19:11 
Offline

Dołączył(a): 2006-03-15 18:04:16
Posty: 516
Płeć: Mężczyzna
Pochwały: 2
sciagnalem to i ... SZIT tyle powiem :P

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2006-05-19 23:33:11 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 2005-04-28 16:47:44
Posty: 2208
Lokalizacja: Poznań
Płeć: Mężczyzna
Pochwały: 13
no wlasnie zapowiadalo sie fajnie, ale po sciagniecie sie rozczarowalem, ale w bardzo wielkkim kryzysie mozna pograc.


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2006-05-20 09:28:08 
Offline

Dołączył(a): 2006-03-15 18:04:16
Posty: 516
Płeć: Mężczyzna
Pochwały: 2
ta mnie rozwalilo tworzenie postaci o_O .....

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2006-05-20 21:49:53 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 2006-05-02 05:49:57
Posty: 4
Lokalizacja: Krak
Płeć: Mężczyzna
Gra jest w trakcie ciaglego tworzenia, wiec ma prawo byc "troche" beznadziejna. Przypomne tez, ze jest robiona przez grupe ludzi, ktorzy raczej sa amatorami. Nie jest to Blizzard, ani zadna wypasiona firma. O ile sie orientuje nawet silnik graficzny byl zrobiony od zera.

Gra nie jest nastawiona na masowe i niekonczace sie expienie, wiec Wam wszystkim ExpManiakom z KO moze nie odpowiadac :P :P

A mimo to przez jakis czas gralem w ta gre, pozwiedzalem kupe miejsc i zmierzylem sie z licznymi potworkami. Uwazam, ze gra mimo tego ze jest w bardzo wczesnej wesji, to ma dosc sporo bardzo ciekawych pomyslow i rozwiazan, chociazby samej smierci. Kiedys, kiedy prace posuna sie jeszcze bardziej do przodu, kto wie, moze bedzie to hicior :P

Co do PvP. Nieistnieje. Kiedy moze bedzie wprowadzona (moze juz jest, a ja do tego po prostu nie dotarlem ? ). Poki co ta gra ma polegac na wspolpracy i jest bardziej RPGowata, znaczy sie liczy sie sposob grania, rozmawiania, zachowywania sie i uczestniczenia w wydarzeniach w swiecie gry. Nie jest to typowy Hack&Slash, jak Diablo, czy KO, czy DarkEden. :P Jest wiele drog rozwoju postaci, niekoniecznie zwiazanych z walka, co niestety jest musem w prawie wszystkich grach MMO (jedynym jeszcze wyjatkiem jaki "znalazlem" byla i jest Ultima On-Line).

_________________
Obrazek
"Najpotezniejsze z bytÃÂłw nie musza byc wcale najinteligentniejsze.
Ba, nie sa nawet zrÃÂłwnowazone umyslowo, o dobrym wychowaniu nie mÃÂłwiac.
Im lepiej poznaje sie bogÃÂłw, tym mniejsze ma sie co do nich zludzenia..."


Góra
 Zobacz profil  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 8 ] 


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 2 gości


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz dodawać załączników

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Style created by © Matti, gry komputerowe, reklama sem reklama seo

Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group Change colors.
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL
[ Time : 0.023s | 16 Queries | GZIP : Off ]


Sponsorem naszego serwera FTP jest e-utp.net